虚拟机类加载过程

虚拟机把描述类的数据从Class文件加载到内存,并对数据进行校验、转换解析和初始化,最终形成可以被虚拟机直接使用的Java类型,这就是虚拟机的类加载机制。

在Java语言里面,类型的加载、连接和初始化都是在程序运行期间完成的,这种策略虽然会令加载时稍微增加一些性能开销,但是会为Java应用程序提供高度的灵活性。

类加载的时机

类从被加载到虚拟机内存中开始,到卸载出内存为止,它的整个生命周期包括:加载(Loading)、验证(Verification)、准备(Preparation)、解析(Resolution)、初始化(Initialization)、使用(Using)和卸载(Unloading)7个阶段,其中验证、准备、解析3个部分通称为连接。

图中加载、验证、准备、初始化和卸载这5个阶段的顺序是确定的,类的加载过程必须按照这种顺序按部就班的开始(而不是完成,因为通常会在一个阶段执行的过程中调用、激活另外一个阶段),而解析阶段则不一定:它在某些情况下可以在初始化阶段之后再开始,这是为了支持Java语言的运行时绑定(也成为动态绑定或晚期绑定)。

对于初始化阶段,虚拟机规范严格指定了有且只有5种情况必须立即对类进行“初始化”:

  1. 遇到new、getstatic、putstatic或invokestatic这4条字节码指令时,如果类没有进行过初始化,则需要先触发其初始化。生成这4条指令最常见的Java代码场景是:使用new关键字实例化对象、读取或设置一个类的静态字段(被final修饰、已在编译期把结果放入常量池的静态字段除外),以及调用一个类的静态方法的时候。
  2. 使用java.lang.reflect包的方法对类进行反射调用的时候,如果类没有进行过初始化,则需要先触发其初始化。
  3. 当初始化一个类的时候,如果发现其父类还没有进行过初始化,则需要先触发其父类的初始化。
  4. 当虚拟机启动时,用户需要指定一个要执行的主类(包括main()方法的那个类),虚拟机会先初始化这个主类。
  5. 当使用JDK1.7的动态语言支持时,如果一个java.lang.invoke.MethodHandle实例最后的解析结果REF_getStatic、REF_putStatic、REF_invokeStatic的方法句柄,并且这个方法句柄所对应的类没有进行过初始化,则需要先触发其初始化。

“有且只有”这5种场景中的行为称为对一个类进行主动引用。除此之外,所有引用类的方式都不会触发初始化,称为被动引用。被动引用的场景例如:

  • 通过子类引用父类的静态字段,不会导致子类初始化。
  • 通过数组来定义引用类,不会触发此类的初始化。
  • 常量在编译阶段会存入调用类的常量池中,本质上并没有直接引用到定义常量的类。因此不会触发定义常量的类的初始化。

接口与类真正有所区别的是有且仅有需要开始初始化的5种场景中的第三种:当一个类在初始化时,要求其父类全部都已经初始化过了,但是一个接口在初始化时,并不要求其父接口全部完成了初始化,只有在真正使用到父接口的时候才会初始化。

类加载的过程

接下来详细讲解一下Java虚拟机中类加载的全过程,也就是加载、验证、准备、解析、初始化这5个阶段所执行的具体操作。

加载

在加载阶段,虚拟机需要完成以下3件事情:

  1. 通过一个类的全限定名来获取定义此类的二进制字节流。
  2. 将这个字节流所代表的静态存储结构转化为方法区的运行时数据结构。
  3. 在内存中生成一个代表这个类的java.lang.Class对象,作为方法区这个类的各种数据的访问入口。

虚拟机规范对上面这3点并不具体,因此是非常灵活的。比如:”通过全类名获取定义此类的二进制字节流” 并没有指明具体从哪里获取、怎样获取。比如:比较常见的就是从 ZIP 包中读取(日后出现的JAR、EAR、WAR格式的基础)、其他文件生成(典型应用就是JSP)等等。

一个非数组类的加载阶段(加载阶段中获取类的二进制字节流的动作)是开发人员可控性最强的,因为加载阶段既可以通过使用系统提供的引导类加载器来完成,也可以由用户自动移动类加载器去完成(即重写一个loadClass()方法)。

对于数组类而言,数组类本身不通过类加载器创建,它是由Java虚拟机直接创建的。一个数组类(称为C)的创建过程遵循以下规则:

  • 如果数组的组件类型(即数组去掉一个维度的类型)是引用类型,那就递归采用本节中定义的加载过程去加载这个组件类型,数组C将在加载该组件类型的类加载器的类名称空间上被标识。
  • 如果数组的组件类型不是引用类型(例如int[]数组),Java虚拟机将会把数组C标记为与引导类加载器关联。
  • 数组类的可见性与它的组件类型的可见性一致;如果数组的组件类型不是引用类型,那数组类的可见性将默认为public。

加载阶段完成后,虚拟机外部的二进制字节流就按照虚拟机所需的格式存储在方法区之中,然后再内存中实例化一个java.lang.Class类的对象。

加载阶段与连接阶段的部分内容(如一部分字节码文件格式验证动作)是交叉进行的。加载阶段尚未完成,连接阶段可能已经开始,在这些夹在加载阶段之中进行的动作,仍然属于连接阶段的内容,这两个阶段的开始时间仍然保持着固定的先后顺序。

验证

验证这一阶段的目的是为了确保Class文件的字节流中包含的信息符合当前虚拟机的要求,并且不会危害虚拟机自身的安全。

Java语言本身是相对安全的语言,但Class文件并不一定要求用Java源码编译而来,,在字节码层面上,有些Java代码无法做到的时区都是可能实现的,至少语义上可能表达出来。

对于虚拟机的类加载机制来说,验证阶段是一个非常重要的、但是不一定必要的阶段。如果运行的全部代码都已经被反复使用和验证过,那么在实施阶段就可以考虑使用-Xverify:none参数来关闭大部分的类验证措施,以缩短虚拟机类加载的时间。

验证阶段大致会完成下面4个阶段的校验工作:文件格式验证、元数据验证、字节码验证、符号引用验证。

文件格式验证

第一阶段要验证字节流是否符合Class文件格式的规范,并且能够被当前版本的虚拟机处理。这一阶段可能包括验证是否以魔数0xCAFEBABE开头、主、次版本号是否在当前虚拟机处理范围之内等等。

该阶段的主要目的是为了保证输入的字节流能正确地解析并存储于方法区之内,格式上符合描述一个Java类型信息的要求。

元数据验证

第二阶段是对字节码描述的信息进行语义分析,以保证其描述的信息符合Java语言规范的要求。这个阶段可能包括但验证例如:这个类是否有父类、这个类的父类是否继承了不允许被继承的类等等。

这个阶段的主要目的是对类的元数据信息进行语义校验,保证不存在不符合Java语言规范的元数据信息。

字节码验证

这阶段是整个验证过程中最复杂的一个阶段,主要目的是通过数据流和控制流分析,确定程序语义是合法的。在这个阶段对类的方法体进行校验分析,保证被校验类的方法在运行时不会做出危害虚拟机安全的事件,例如:保证任意时刻操作数栈的数据类型与指令代码序列都能配合工作,例如不会出现在操作栈放置了一个int类型的数据,使用时却按long类型来加载入本地变量表等等。

在JDK1.6之后的javac编译器和Java虚拟机中进行了一项优化,给方法体的Code属性表中增加了一项名为“StackMapTable”的属性,这项属性描述了方法体中所有的基本快开始时本地变量表和操作栈应有的状态,在字节码验证期间,就不需要根据程序推导这些状态的合法性,只需检查StackMapTable属性中的记录是否合法即可,这样可以节省时间。

符号引用验证

最后一个阶段的校验发生在虚拟机将符号引用转化为直接引用的时候,这个转化动作将在连接的第三阶段(解析阶段)中发生。符号引用的目的是确保解析动作能正常执行。

准备

准备阶段是正式为类变量(被static修饰的变量)分配内存并设置初始值的阶段,这些变量所使用的内存都将在方法区中进行分配,这阶段不包括实例变量,实例变量将会在对象实例化时随对象一起分配在Java堆中。

其次这里说的初始值通常情况下是数据类型的零值。假设一个类变量的定义为:public static int value = 123;,那变量value在准备阶段后的初始值是0而不是123,而赋值为123的指令putstatic被程序编译后,存放于类构造器方法中。

基本数据类型的零值:

相对于通常情况的特殊情况就是:如果类字段的字段属性表中存在ConstantValue属性,那在准备阶段变量value就会被初始化为ConstantValue属性所指定的值,例如public static final int value = 123;,在准备阶段会根据ConstantValue的设置将value赋值为123。

解析

解析阶段是虚拟机将常量池内的符号引用替换为直接引用的过程。

  • 符号引用:以一组符号来描述所引用的目标,符号可以是任何形式的字面量,只要使用时能无歧义的定位到目标即可。与虚拟机实现的内存布局无关,引用的目标不一定已经加载到内存中。
  • 直接引用:可以是直接指向目标的指针、相对偏移量或是一个能间件定位到目标的的句柄。和虚拟你实现的内存布局相关,引用到目标必定已经在内存中存在了。

虚拟机规范之中并未规定解析阶段发生的具体实现,只要求了在执行anewarray、checkcast、getfield、getstatic、instanceof、invokedynamic、invokeinterface、invokespecial、invokestatic、invokevirtual、ldc、ldc_w、multianewarray、new、putfield和putstatic这16个用于操作符号引用的字节码指令之前,先对他们所使用的符号引用进行解析。所以虚拟机实现可以根据需要来判断到底是在类被加载器加载时就对常量池中的符号引用进行解析,还是等到一个符号引用将要被使用前才去解析它。

对同一个符号引用进行多次解析请求是很常见的事情,虚拟机可以对第一次解析的结果进行缓存,从而避免解析动作重复进行。

解析动作主要针对类、接口、字段、类方法、接口方法、方法类型、方法句柄和调用点限定符7类符号引用进行,分别对应常量池中的CONSTANT_Class_info、CONSTANT_Fieldref_info、CONSTANT_Methodref_info、CONSTANT_InterfaceMethodref_info、CONSTANT_MethodType_info、CONSTANT_MethodHandle_info和CONSTANT_InvokeDynamic_info 7种常量类型。下面讲解前四种静态符号引用的过程。

类或接口的解析

加色和当前代码所处的类为D,如果要把一个从未解析过的符号引用N解析为一个类或接口C的直接引用,虚拟机解析过程如下三个步骤:

  1. 如果C不是一个数组类型,那虚拟机将会把代表N的全限定名传递给D的类加载器去加载这个类C。在加载过程中,由于元数据验证、字节码验证的需要,又可能触发其他相关类的加载动作,例如加载这个类的父类或实现的接口。一旦这个加载过程出现了任何异常,解析过程就宣告失败。
  2. 如果C视野更数组类型,并且数组的元素类型为对象,,那将会按照第1步的规则加载数组的元素类型。
  3. 解析完成之前进行符号引用验证,确认D是否已具备对C的访问权限,如果不具备访问权限,将抛出IllegalAccessError异常。

字段解析

首先将会对字段表内class_index项中索引的CONSTAN_Class_info符号引用进行解析,也就是字段所属的类或接口的符号引用。如果解析成功,拿奖这个字段所属的类或接口用C表示,后续解析步骤如下:

  1. 如果C本身就包含了简单名称和字段描述符都与目标相匹配的字段,则返回这个字段的直接引用,解析结束。
  2. 否则,如果在C中实现了接口,将会按照继承关系从下往上递归搜索各个接口和它的父接口,如果接口中包含了简单名称和字段描述符都与目标相匹配的字段,则返回这个字段的直接引用,查找结束。
  3. 否则,如果C不是java.lang.Object的话,将会按照继承关系从下往上递归搜索其父类,如果在父类中包含了简单名称和字段描述符都与目标相匹配的字段,则返回这个字段直接引用,查找失败。
  4. 否则查找失败,抛出NoSuchFieldError异常。
  5. 如果查找过程成功返回了引用,将会对这个字段进行权限验证,如果发现具备对字段的访问权限,将抛出IllegalAccessError异常。

如果有一个同名字段同时存在于C的接口和父类中,或者同时在自己或父类的多个接口中出现,那编译器将可能拒绝编译。

类方法解析

类方法解析的第一个步骤与字段解析一样,也需要先解析出类方法表的class_index项中索引的方法所属的类或接口的符号引用,如果解析成功,用C表示这个类。后续步骤如下:

  1. 类方法和接口方法符号引用的常量类型定义是分开的,如果在类方法表中发现class_index中索引的C是个接口,那就直接抛出java.lang.IncompatibleClassChangeError异常。
  2. 如果通过了第1步,在类C中查找是否有简单名称和描述符都与目标相匹配的方法,如果有则返回这个方法的直接引用,查找结束。
  3. 否则,在类C的父类中递归查找是否有简单名称和描述符都与目标相匹配的方法,如果有则返回这个方法的直接引用,查找结束。
  4. 否则,在类C实现的接口列表及他们的父接口之中递归查找是否有简单名称和描述符都与目标相匹配的方法,如果存在匹配的方法,说明类C是一个抽象,这时查找结束,抛出java.lang.AbstractMethodError异常。
  5. 否则,宣告方法查找失败,抛出java.lang.NoSuchMethodError。
  6. 最后,如果查找过程成功返回了直接引用,将会对这个方法进行权限验证,如果发现不具备对此方法的访问权限,将抛出java.lang.IllegalAccessError异常。

接口方法解析

接口方法也需要先解析出接口方法表的class_index项中索引的方法所属的类或接口的符号引用,如果解析成功,依然用C表示这个接口,接下来虚拟机将会按照如下步骤进行后续的接口方法搜索。

  1. 与类方法解析不同,如果在接口方法表中发现class_index中的索引C是个类而不是接口,那就直接抛出java.lang.IncompatibleClassChangeError异常。
  2. 否则,在接口C中查找是否有简单名称和描述符都与目标相匹配的方法,如果有则返回这个方法的直接引用,查找结束。
  3. 否则,在接口C的父接口中递归查找,直到java.lang.Object(查找范围会包括Object类)为止,看是否有简单名称和描述符都与目标相匹配的方法,如果有则返回这个方法的直接引用,查找结束。
  4. 否则,宣告方法查找失败,抛出java.lang.NoSuchMethodError异常。

由于接口中的所有方法默认都是public,所以不存在访问权限的问题,因此接口方法的符号解析应当不会抛出java.lang.IllegalAccessError异常。

初始化

到了初始化阶段,才真正开始执行类中定义的Java程序代码(或者说字节码)。也可以说初始化阶段是执行类的方法的过程。

  1. 方法是由编译器自动收集类中的所有类变量的复制动作和静态语句块中的语句合并产生的,编译器收集的顺序是由语句在源文件中出现的顺序所决定的,静态语句块中只能访问到定义在静态语句块之前的变量;定义i在它之后的变量,在前面的静态语句块可以赋值,但是不能访问。
  2. 方法不许需要显式的调用父类的构造器,虚拟机会保证在子类的方法执行之前,父类的方法已经执行完毕。因此在虚拟机中第一个被执行的方法的类肯定是java.lang.Object。
  3. 由于父类的方法先执行,因此父类中定义的静态语句块要优先于子类的变量赋值操作。
  4. 方法对于类或接口来说不是必须的,一个类中没有没有静态语句块,也没有对变量的赋值操作,那么编译器就可以不为这个类生成方法。
  5. 接口中不能使用静态语句块,但仍然有变量初始化的赋值操作,因此也会生出方法。但是与类不同,执行接口的方法不需要先执行父接口的方法,只有当父接口中定义的变量使用时,父接口才会被初始化,接口的实现类在初始化时也一样不会执行接口的方法。
  6. 虚拟机会保证一个类的方法在多线程环境中被正确的加锁、同步。如果多个线程同时去初始化一个类,那么只会有一个线程去执行这个类的方法,其他线程都需要阻塞等待,直到活动线程执行方法完毕。